三国志战略版手游热门阵容克制关系分析一览
三国志战略版官方版下载
- 类型:策略塔防
- 大小:1.68GB
- 语言:简体中文
- 评分:
三国志战略版手游热门阵容克制关系分析一览,三国志战略版手游是非常不错的一款SLG策略类手机游戏,在游戏中,玩家可以通过招募的方式来获得不同的三国时期的名将加入到玩家的麾下,而且,通过组建不同的阵容,可以在游戏中进行鏖战。那么有组建的阵容,就会有相对于的克制阵容出现,相信很多玩家都可以在游戏中,被克制的阵容打的非常难受,其中在游戏中,看到差不多的克制阵容,直接远离就好了。下面就跟着小编一起来看看,关于游戏中热门阵容克制关系分析,感兴趣的玩家,可以来看一看。
三国志战略版手游热门阵容克制关系分析一览
细节1:荀彧的警惕,抑制所有单点大范围技能输出,这显然是针对司马懿霸占二年的完美阵容而言的。当警惕出现时,荀彧也拥有了自己的大力支持者,这也符合魏国两大谋士制衡关系的特点。
细节2:智力是一个非常特殊的属性,法师对法师时,既可用来输出又可用来防御。再看看五谋的标配技能夺魂、折冲、竭力,集合智力降低敌人属性的技能,简直就像是父亲的皮带、衣架、藤条一样实用。
以上两点说明五谋克制所有法系单点输出,但看看其他法系队伍,
蜀国的弓箭手使用夺魂箭来对抗敌人,这种箭矢攻击频率多,而且带有姜维的特殊能力,能造成物理伤害。再加上诸葛亮的妙计,很明显是不是任何普通人都能克服的。
群弓是一种可以压制法系伤害,控制技能并封禁对手主动战法的战斗流派。群弓拥有一波固定伤害的攻击方式,同时还具备使对手缴械的技能,这些特性都对奇正等其他职业造成极大的压力。
吴枪指出,陆逊攻击频率高,可以被视为主攻手,而且与2号辅助配合良好,不会受到干扰。此外,草船的速度也与陆逊相匹配,两者互相配合,没有占领优势的问题。
其他菜刀队:攻击频率快,要么带控,要么碰瓷,搞残你就赚。
总结就是,五谋是专门为了太尉而创造的计策,由于太尉的重要性,建议第四支队伍在太尉上场之前出击。
太尉虽然多了个大爹,但依然是打击面最广的T0。
细节1:曹操装备藤甲,8回合内全程拥有满物理免疫。只要曹操不死亡,他的满宠魅惑体系就会让敌队尝到苦头。不要小看魅惑的能力,它的被动技能能够放出控制,被控制的目标无法解脱,而且针对所有人,毫不留情。
细节2:宠物的速度需满至三格,比司马慢一个速度,需在战斗中持续援助8回合,以最大化魅惑效果的概率。无需考虑先手的刮骨攻击,因为它是一个概率问题,全程援助才更为可靠。不过,要满足宠物速度的要求需要耗费红色经验值,同时这也意味着满红度和白板经验的情况下概率不同。
细节3:太尉携带临机招数,可以频繁使用高频率招数,这对于破解对方的狗关卡非常有效,而且还夹带火属性可以轻松破坏藤甲。另外,由于两只藤甲互相碰撞时你一定会获胜,因此不需要过多担心太尉的速度问题。持续伤害也是太尉的强项之一,无需争夺速度,非常适合慢速太尉。如果使用大火属性,则会让太尉的速度变得很慢,等于给敌人两次打断机会,因此不太推荐这种策略。
藤甲怕烧,但由于某法师驱赶了最新一批的RMB战士到下水道居住,藤甲便有了机会上场。现在是最适合藤甲的时机,因为后面会有新的RMB战士加入,而藤甲不会再有这么好的表现机会了。
对于苟关来说,使用藤甲装备可以保持血量,魅惑技能则可以反制敌人的控制技能。在临时危急的情况下,可以使用破戒技能来应对敌人。此外,指挥战法也可以帮助减少被控制的影响。如果敌方拥有较多的皇城关卡,可以考虑搭配上当锋和奇正两张卡牌,而用士别省出来的空间可以用来装备蜀弓或者张角等武将。
总结:典藏满红太尉做好细节,依然可以偷着乐,建议第二队就出。
八门必带,朱儁能够对敌方造成压制效果,前几回合拥有超级减伤能力,袁绍必须具备先手控制能力。虽然成功几率稍有波动,但先手控制技能是绝对必备的,尤其是对于五谋以及其他快攻法师,因为这些人通常不会选择孙权作为锋兵。
使用英雄朱儁时,要尽可能快地使用指挥技能来攻击对方,以此来获得优势。如果不能注意到这个细节,最好不要选择朱儁这个英雄,可以选择其他英雄去打野。同时,这个细节也决定了使用朱儁的群弓得到高红的机会更高。
细节3:在游戏中,袁绍的竭力和控制作用非常重要,甚至比刮骨还要重要。虽然一般人会使用朱儁来搭配竭力加上风飞来使用,但是我认为如果给袁绍配备竭力加上纵兵,则能够更好地发挥控制的作用。这样的搭配可以在起手时就实现一个控制和缴械的效果,其上限更高。
细节4:上无当技能与回血技能不适合群弓的快速爆发打法。群弓在法系中扮演着突击兵的角色,前三回合必须发挥最大输出,随后逐渐收割敌方残余。
对于蜀国的弓箭手,如果使用八门和压制两个技能,可以在稳定控制对方3回合后爆发输出。袁绍的技能可以在前3回合先手控制对方武将,无论控制到的是姜维还是庞统,收益都非常巨大。等到第4回合,蜀国的弓箭手已经处于血量不足的状态。
对突击:遇到不怕缴械的,还真没办法,只能希望八门降点损失,躲着。
总结:使用群弓时,出场时机非常关键。不建议在第一队出现,因为碰到渊骑会吃大亏。同时,也不适合在最后一队碰瓷后再出现。相反,最适合的时机是在第三队出现。
细节1:如果第一支队伍有蜀国弓手,建议使用暂避体系来避免渊骑的袭击。如果你的统不够高的话,可以先使用法正来承担,法正装备白眉+12和百战+3,这样他的第一个技能施法率就会达到50%,非常实用。
细节2:老牌团队已掌握常规技能,因此没有更多特别注意的细节。他们计划利用法正的技能开荒,统计属性值达到17后,让小蜀弓成为主力,然后再招募渊骑进行协助。在前期,他们计划先享受一下心情愉悦的感觉。
在玩《三国志14》时,有一个细节需要注意。初期姜维可以带上临机,但由于科技还未升级,夺魂后的临机主要用于攻击兵刃队伍,其输出非常不错,可以轻松破解苟关。
总结:白板之王,性价比高,还在新赛季的,庞统必需要抽一个。
细节1: 这段话的内容比较专业化,涉及到游戏中的一些术语,可能不太容易理解。简单来说,就是在分析某个游戏中的战术时,指出了某个角色不太适合承担攻击输出的任务,并建议使用其他角色担任这个职责,以获得更好的战术效果。
细节2:当锋技能如果能必中,就能对付左慈的闪避。这样可以让当锋队伍针对所有其他队伍,因为必中能够击中孙权和凌统。虽然试过孙权和周泰组合以及其他组合,但效果不理想,因此需要等待一位吴国新SP神将。因此,选择碰瓷凌统搭配当锋,这是目前使用当锋技能最具价值的碰瓷队伍。
细节3:如果不想冒险碰瓷或觉得太累,可以考虑将攻击角色交给多穿队,就像之前提到的可以尝试将攻击角色交给太尉一样。
总结:当锋不让氪金当王,良心技能。