黑神话悟空棍法体系是什么 轻棍重棍流派详细解析
黑神话悟空棍法体系是什么?小编给大家带来的攻略深入探讨棍法体系及其培养方法。棍法,棍势在天命人战斗中扮演着核心输出角色,战斗系统棍势的积累、姿态的转换以及切手技巧。战斗的核心在于累积棍势,并在BOSS攻击后的空窗期以最佳时机释放,实现爆炸性的伤害效果。相信很多天命人都想要的更近一步的了解战斗系统,那么就跟小编的一起看看下面这个攻略吧!
轻棍重棍流派详细解析
棍势篇:
在战斗中,天命者可以通过一系列连续的攻势、精准的蓄力或敏捷的闪避来累积棍势。当棍势条达到满格时,即形成一层,理论上最高可叠加至四层。然而,在常规操作中,通常只能累积至三层。要达到第四层,需要借助快速连击或连续闪避等高难度操作,并且必须迅速释放,以免棍势流失。释放棍势则依赖于蓄力重击或轻重棍法间的“切手技”,这部分将在后续详细阐述。每消耗一层棍势,技能的威力就会倍增,正如艺术般绚烂爆炸!
棍势条
棍势层数
棍法篇:
棍法体系根据其特性,可以分为轻棍与重棍两大流派。轻棍技法仅需持续按下空击键,就能流畅地施展出五段连续攻击,且在冲刺后能够无缝连接至轻棍的第二段。
在施展重棍时,玩家可以根据战斗需求,选择三种不同的棍法姿态:劈棍、立棍与戳棍。每种姿态都蕴含着独特的战斗风格和策略。进一步来说,重棍还具备两种触发模式。模式一,即单独使用重棍时,将直接激活重棍技能,此时会消耗当前累积的所有棍势,根据所选姿态及棍势的消耗量,释放出相应的伤害效果。在这种模式下,还可以通过蓄力来进一步积累棍势,以打出强力一击。
模式二则允许玩家在轻棍连击的过程中,插入重棍派生技能——我们称之为“切手技”。切手技的施放会消耗一定数量的棍势,但并不会耗尽所有,灵活地穿插重棍的高伤害攻击,实现战斗节奏的掌控。
劈棍:非蓄力重击,两段前摇中首段可移动,蓄力后添加跃起下劈威力,棍势消耗越多,攻击范围与威力愈强,适合应对灵活的小型敌人。劈棍切手技“破棍势”,招式前摇起跳时有一段无敌时间,期间被攻击可以获得增益,下劈攻击冲击力大,更容易打出怪物硬直。切手二段延长棍棒跳起下劈,造成一次伤害判定。总体而言,劈棍较为灵活,适合对付小型怪和灵活的怪物。
立棍:以稳制胜,立棍规避地面攻击,蓄力期间无法移动,但防御与伤害并蓄,对群敌尤为有效。立棍切手技“风云转”,撑起身造成一次伤害判定,而后绕棍踢击周围敌人,对周围单位造成一次伤害判定,若持续按技能则会消耗大量体力,持续绕棍攻击,适合对付群怪和大型怪物。
戳棍:远程攻击,收棍蓄势,向前延伸棍影,一击必中。蓄力期间虽固定身形,但棍势加成让攻击距离与威力倍增。“回头望月”切手技,非常适合打难近身的大型怪物,对游戏后期越来越多的霸体且高频出手怪物作用明显。戳棍冲击力高,容易打出硬直。