黑神话悟空开局两章灵光加点推荐 技能加点、装备、精魄选择推荐
黑神话悟空开局两章灵光加点推荐,随着黑神话悟空正式上线,其在线玩家数量迅速攀升至Steam榜首,WeGame版同样吸引了众多玩家。作为国产首款重量级作品,吸引了许多之前未曾接触过动作或类魂游戏的玩家,甚至一些平时不常玩游戏的人士也来体验一番。为了帮助大家更轻松地进行游戏,小编在快速通关前两章后,分享一些个人的加点建议,以及关于装备和精魄选择。
技能加点、装备、精魄选择推荐
前两章是天命人角色成长的关键过渡期,我们需从一个初出茅庐的新手逐步蜕变为能够承担重任的大圣继承者。鉴于资源有限,我们必须在前期尽可能高效地利用每一点资源。
游戏开局的是掌握棍法。建议优先解锁二段和三段蓄力技能,这个技能能让我们在战斗中疾跑,显著提升战斗体验,并在一定程度上防止蓄力重击被敌人打断。克刚技能应尽可能点满,在战斗与敌人正面交锋,此技能能减少对招时的血量损失。识破技能允许我们在轻击后无缝衔接破棍式,再接斩棍式,触发识破后还能接一个重击,从而优化连招,这套连招足以让大多数敌人陷入硬直状态。
鉴于前期点数紧张,建议主要投资于更容易形成连招的劈棍式,而立棍和残棍只需点出关键技能,待后续点数充裕时再考虑其他技能。范围攻击技能在面对多个敌人时尤为有用。戳棍技能则应点选左侧的路线。
根基和气力的培养,右侧的路线点至七夕存神,能让玩家在闪避后继续连招,战斗连击,爽!向下点出走险技能,可以增加闪避时的棍势,玩家要是不太会闪避,则不建议点此技能。武艺左侧先点至第三个技能,棍花只需先点出移步即可。
体段修行方面,优先考虑血量、气力和法力,对于操作不够自信的玩家,可以多点些体力和防御。定身法无疑是前期最实用的奇术,甚至可以在boss战中无风险输出,建议先点出上面四个技能,待后期点数充足时再考虑其他技能。身法和毫毛在前两章可以暂时不点,铜头铁臂对时机把握要求较高,其他技能则根据需要灵活运用,变化技能也可点可不点,建议优先将点数投资于优化自身数值上。
按照这样的策略点数分配,前两章基本能够应对自如。战斗时要多积攒棍势,利用定身术制造硬直后接重击,可以有效避免重击落空的情况。
装备和精魄的选择,有两套装备较为实用。闪身套对操作技巧要求较高,如果对自己的操作有信心,这套装备能带来暴力的输出效果,并且能减少所有法师的回转时间。精魄方面,推荐选择大头和沙二郎,能与连招配合,打出高伤害和硬直效果。小编在这里点名批评波里个浪特别不推荐使用。
珍玩方面,前期可以先佩戴,个人比较推荐不求人和玛瑙罐。至于根器,我认为应以增加棍势和伤害为主,耳听八方也是个不错的选择。聚形散气使用频率不高,铜头铁臂则需要玩家具备一定的操作技巧,因此建议尽量简化,优先提升自身数值。