三国志战略版S4PK赛季开荒野地难度分析一览
三国志战略版手游手机版
- 类型:策略塔防
- 大小:1.22GB
- 语言:简体中文
- 评分:
三国志战略版S4PK赛季开荒野地难度分析一览,在三国志战略版中,很多新手玩家在经历了S1到S3赛季之后,就会进入到全新的赛季中,从S4赛季开始,我们俗称是PK赛季,在PK赛季中,玩法更加的紧凑,开荒难度也是有所提升,野地的守军难度也是提升了很多,如果没有提前做好攻略,就按照S2,S3赛季的开荒形式来开的话,会落后别的玩家很多,因为从PK赛季开始,都是从15御开始组队,就相当于说,玩家只要合理的搭配的话,可以同时上阵三个武将,并且也可以放弃1级地和2级地,直接从3级地开始,并且在进入到PK赛季中,新手保护期也是缩短了很多,所有要在有限的时间内,尽可能最大化的将自己的武将阵容进行升级,从而在主城达到了7本以上,军营升级之后,可以立马进行将队伍转型,也可可以更快的进行跟着同盟进行接战。那么在S4PK赛季中的野地守军阵容有着什么样的特点呢?接下来就让小编来为大家介绍一下,感兴趣的玩家可以来看一看。
三国志战略版S4PK赛季开荒野地难度
一、PK赛季与S3赛季的不同点
1.预备兵数量提升到了4000,让你前期有更好的开荒节奏。
2.初始御值不同,能够有效降低前期战损。
3.野地守军等级有所变化,五级地守军直接提升到了27级。
4.个人任务方面变化不是特别大,主要是在第四章增加了一个武将8级的任务;第九章增加了占领15块4级以上地块的任务。
5.野地经验增加了很多,升级节奏对比S3赛季有了极大的提升。
6.游戏地图彻底翻新,但是各个州还是存在死地,请落入死地后及时紧急撤离或者进行迁城操作。
二、野地难度分析
1.三级地
和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们攻略四级地留存了很好的预备兵员。
2.四级地
新增的战法里面最为亮眼的应该是“顿兵坚城”,这是一个弱化版本的左慈自带战法。
【骑兵阵容】
凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制效果技能比较看脸。
郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率。
【盾兵阵容】
张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗效果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星。
曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他。
【弓兵阵容】
黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、防御能力于一体的队伍。当自身队伍里面有低智力武将的时候,难度会有所增加。
蒋钦、徐盛、骆统(弓):骆统自带的新战法“顿兵坚城”能够带来一定量的闪避几率,弯弓饮羽配合徐盛自身的输出能力,足以让这个队伍成为一个比较不稳定的因素。对战的时候选择盛气凌敌应对,可以取得不错的效果。
【枪兵阵容】
张梁、张曼成、张燕(枪):很常规的三输出阵容,这个队伍中存在了大量的准备技能。作为反制,我们可以尽量选取控制技能应对,这样能够有效的降低战损。
朱桓、潘璋、丁奉(枪):双不辱使命搭配暴敛四方,有几率对己方队伍造成禁疗效果。不过因为不辱使命是几率型震慑技能,这个队伍的难度并没有想象中的那么高。
3.五级地
【骑兵阵容】
李榷、徐荣、郭汜(骑):准备技能较多,己方队伍可以更多的配备控制技能反制。
凌操、朱桓、蒋钦(骑):以输出为主的骑兵队伍,全队没有控制,主动技能较多。
【盾兵阵容】
陈武、骆统、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵组合,“顿兵坚城”的存在有几率带来高损的情况。
陈矫、郭淮、李典(盾):双辅助阵容,输出能力并不出色,以长回合战斗为主。
【弓兵阵容】
蒋钦、韩当、潘璋(弓):配备长回合禁疗效果以后,这套弓兵阵容的难度有了比较大的提升。
黄权、马谡、马良(弓):纯法系输出型阵容,看脸因素比较大,配备控制技能可以有效减损。
【枪兵阵容】
曹洪、文聘、贾逵(枪):战法强度一般,控制手段单一,输出能力还算不错,等级低时会给你造成比较高的损伤。
张梁、张曼成、管亥(枪):高伤准备战法较多,配备了弯弓饮羽这样的高效破防战法。己方队伍可以选择盛气凌敌之类的缴械技能以及技穷或者震慑技能加以克制。
三、开荒思路
1.开荒难点
之前的赛季开荒难度往往体现在5级地上,只要能低损拿下5级地,开荒基本上就算是成功了。但是PK赛季有所不同,PK赛季开荒的难点在4级地上。
PK赛季4级地守军的难度较S3大大增强,守军战法中加入了具有规避、反击、群攻、真伤、混乱等强力效果的指挥/被动战法,而且守军武将的兵种适性大大增强,SAA的守军队伍很常见。反而5级地除了提高守军等级外没有其他的加强。这就告诉我们。PK赛季的开荒难点在4级地上,只要能稳定低损开4,5级地已是囊中之物。
2.思路流程
武将开局5级,这时可双将、三将直接打3级地,挑克制的打,如果不打克制,损失几百兵在所难免。
满红大佬可在10级时尝试4级地,但是存在翻车概率,求稳的话12级再打。白板武将10级的时候不要去打4级地,翻车概率高达90%,13级的时候再打。
16级的时候可以尝试打5级地,尽量挑骑兵阵容打,不要碰盾兵。