航海王启航新世界三周年庆活动
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一:为何一定要更新版本?
《航海王》漫画里,艾斯出海找黑胡子蒂奇为死去的四番队队长报仇,反而被黑胡子抓住向海军邀功,获得七武海称号,以前航海王之子艾斯与旧时代残党白胡子的死亡为代价,正式宣告了新航海时代的来临!
为了剧情的推进,为了主题的升华,为了路飞为代表的新生代的奋进,为了时代的进步,艾斯与白胡子的死亡几乎是必然。即使尾田知道这两位人物的人气,但必须有所取舍,也应该有所决断,内心的挣扎于煎熬,矛盾的激烈碰撞说不定能迸发出更美丽的艺术火花。
所以,对应到游戏里也是一样的道理,1.0固然有其优秀和可取的地方,但弊端和劣势也非常明显,在笔者看来,敢于创新,敢于在稳定的基础上做出重大变化,是勇气,也是决心,更值得被赞扬。
二:2.0版本为我们带来了什么?
首先,对主城和场景都做了全新的突破,包括游戏中的UI界面。为了呈现更生动的场景画面,2.0不仅优化了原画,更通过国内首创脉冲式信息技术实现了2D画面的立体展现。伴随着玩家在主城的行走,场景也将根据玩家的移动,进行不同层次的变化。场景元素按照由近至远不同方位、不同移动速度等多种维度的展现形式,以不同的视角展现在玩家面前,带给玩家视觉上的立体感受。
为了更加贴合海贼王IP的画风和特色,2.0用大量的2D画面来呈现更细腻的二次元场景和人物角色。从每一个建筑元素,到自然环境,甚至连植物都希望做到极致的还原,力求为每一位玩家带来原汁原味的航海体验。陈列感更好了,展示性更强了,图标更加立体了,背景和人物也能动起来了。
2.0版本还在场景设计里融入了更多的《航海王》动画中的经典场景元素,剧情展示也进行了全新的改革,比如,主页面图标中樱花树发展到今天,已经成为每一位和之国草帽团人物诞生的专属之地,【和之国主题祭】都会打造全新的樱花祭主题界面,设计也非常有质感。
在其他的游戏界面,也融入了各种航海元素,例如启航界面,为了配合启航的感受,界面做了设计改动,加入了千里·阳光号的船元素,在背景上沿用了船元素以及藏宝图的绘制风格。当然还有经典的通缉榜,满满的《航海王》IP元素。
除此之外,在原风格的基础上增加了画面的全局光源和Normal map的肌理运动,使水面的效果呈现出符合漫画风格的图形感,为玩家打造真实的航海体验。2.0更打造了全新的造船厂系统和海上跑商之路,船长们可以驾驶自己的爱船征战大海,探索各类岛屿,为船长们开启沉浸式的冒险旅程。
经过3年的发展,《航海王 启航》在2.0版本的基础上再接再厉,相继开发出了更多更刺激的新玩法、新系统:比如,同盟玩法中新增了荣耀大厅、同盟试炼、同盟大船团等全新体验,更诞生了为杯赛冠军定制专属头像的传统的传统;比如,开启跨服对战系统锦标赛系统,方便船长大大与更高水平的玩家互动交流;如今,还有圣碑系统、皮肤系统、精炼系统、支援卡系统、无尽征途等全新的设定为船长大大的体系添砖加瓦。
总的来说,2.0版本相比1.0时期,设计风格更加鲜明、年轻、有朝气,色彩感更强,画风也更加契合原著,不仅保持了1.0时期人物刻画的精准度和还原度,立体效果也有了显著的提升,2D效果应用范围大大增加,更弥补了1.0版本没有动态效果的缺憾。
三:愿望与憧憬
三年来,《航海王 启航》的玩法在原有基础上得到了进一步的开发,玩法、系统渐趋完善。最后,由衷的祝愿《航海王 启航》能如数字“3”所代表的那些美好寓意一样,蒸蒸日上,百事顺遂,名利双收;也希望策划能看到玩家的心声,把建议和意见都听进去,锐意进取,切实落位“三年计划”的每一个承诺,为打造一个长盛不衰的、玩家喜爱的《航海王 启航》而努力!